DOLAR 46,5998 0.3%
GBP 61,3378 -0.84%
EURO 53,2606 -0.64%
ALTIN 6.294,61-0,79
BIST 14.827,352,82%
BITCOIN 2927713-1.8203%
ETH 79393-1.81301%
İstanbul
23°

KAPALI

ÖZEL HABER
Türkiye oyun sektöründe rotayı büyütüyor
Türkiye oyun sektöründe rotayı büyütüyor

Türkiye oyun sektöründe rotayı büyütüyor

Türkiye’de İş Dünyası dergisinin “Oyun” dosyası lansmanında sektörün geleceği masaya yatırıldı. Mobil oyunlarda önemli bir başarı yakalayan Türkiye’nin PC ve konsol alanında da dünya çapında IP’ler üretmesi gerektiği vurgulandı. Sektör temsilcileri; nitelikli insan kaynağı, uzun vadeli finansman, devlet destekleri ve uluslararası iş birliklerinin önemine dikkat çekti.

24/09/2026 15:06
Türkiye oyun sektöründe rotayı büyütüyor

Türkiye’de İş Dünyası dergisinin “Oyun” dosyası lansmanı, sektörün önemli temsilcilerini bir araya getirdi. Türkiye’de İş Dünyası Genel Yayın Yönetmeni Celal Toprak’ın moderatörlüğündeki panelde HP Türkiye Genel Müdürü Serdar Urçar, GİST Yönetim Kurulu Üyesi Cüneyt Devrim, Joygame Kurucu Ortağı Burak Gözalan, TÜYAFED Başkanı Mustafa Çalış ve StartGate & PlayGate Ventures Yönetim Kurulu Başkanı Mustafa Cihat Durmuş konuştu.

Sektörün mevcut durumunun ve geleceğinin değerlendirildiği panelde, Türkiye’nin mobil oyunlardaki başarısının PC ve konsol alanına taşınması, büyük oyun IP’lerinin geliştirilmesi ve gençlerin sektöre kazandırılması gerektiği öne çıktı. Konuşmacılar, Türkiye’de İş Dünyası dergisinin oyun sektörünü gündeme taşıyan çalışması nedeniyle dergiye teşekkür etti.

5K1A5226

Türkiye’de İş Dünyası Genel Yayın Yönetmeni Celal Toprak

“OYUN ARTIK SADECE EĞLENCE ALANI DEĞİL”

Panelin moderatörü Celal Toprak, oyun sektörünün son yıllarda büyük bir dönüşüm geçirdiğini belirterek, sektörün artık yalnızca eğlence alanı olarak görülmemesi gerektiğini söyledi.

“Oyun sektörü çok kısa sürede çok önemli mesafeler katetti. Bugün geldiğimiz noktada oyun sektörünün çok önemli bir mesafe aldığını görüyoruz. Oyun artık sadece bir eğlence alanı olarak değerlendirilebilecek bir sektör değil. Çok büyük bir ekonomik değerden, çok önemli bir endüstriden bahsediyoruz” dedi.

5K1A5259

STARTGATE’DEN TÜRKİYE’DE İŞ DÜNYASI’NA TEŞEKKÜR

StartGate & PlayGate Ventures Yönetim Kurulu Başkanı Mustafa Cihat Durmuş, StartGate’in oyun ve oyun teknolojilerine odaklanan bir girişimcilik merkezi olduğunu belirtti. Durmuş, Türkiye’de İş Dünyası yayınlarının sektöre katkısına dikkat çekerek şöyle konuştu:

“Sizin de hem İş Dünyası yayınları tarafından göstermiş olduğunuz ilgi ve sektöre katkılarınızdan dolayı teşekkür ediyoruz. Bu endüstrinin Türkiye’deki başarılarının dünyaya duyurulması açısından önemli yayınlar yapıyorsunuz.”

StartGate’in girişimcilere yalnızca çalışma alanı sunmadığını belirten Durmuş, şirketleşme, teşvik, fon, mentorluk ve eğitim gibi alanlarda destek verdiklerini ifade etti.

Türkiye’nin mobil oyunlardaki başarısının PC ve konsola taşınması gerektiğini vurgulayan Durmuş, “Türkiye’deki oyun ekosisteminin dünyada daha da büyümesini, daha da fazla rol sahibi olmasını istiyoruz. Çünkü mobilde yakaladığımız başarıyı aynı şekilde PC ve konsol tarafında da devam ettirmek istiyoruz” dedi.

5K1A5193

GAMİNG İSTANBUL’UN 2030 HEDEFİ

GİST Yönetim Kurulu Üyesi Cüneyt Devrim, Gaming İstanbul’un konferans, fuar ve festival alanlarını bir araya getiren bir platform olarak büyüdüğünü söyledi.

2027’nin önemli bir yıl olacağını belirten Devrim, Gaming İstanbul’un uzun vadeli hedefini şöyle açıkladı:

“2027 o yüzden bizim için çok önemli bir sene. 2026’yı çok güzel kapattık Gaming İstanbul olarak. 2027’de çok daha büyük bir yere gelmesini, 2030 hedefimizle söyleyeyim, 2030’da da dünyanın ilk 5 büyük etkinliğinden biri olmayı hedefliyoruz. Buradaki bütün paydaşlarımızla beraber umarım bunu gerçekleştiririz.”

“OYUN EKOSİSTEMİ BACASIZ SANAYİ ADAYI”

HP Türkiye Genel Müdürü Serdar Urçar, oyun sektörünü Türkiye ekonomisi açısından yeni bir “bacasız sanayi” alanı olarak değerlendirdi.

“80’li yılların sonlarında Turgut Özal turizm için ‘bacasız sanayi’ diyordu. Bugün o tesisler Türkiye’ye çok ciddi para getiriyor. Bence oyun ekosistemi de bir bacasız sanayi olmaya aday.”

Türkiye’nin yaratıcı ekonomi açısından önemli bir potansiyel taşıdığını belirten Urçar, HP’nin UNDP ile yürüttüğü “GameUp” projesine de değinerek, “Oyun tasarlama, oyun kodlama, tanıtma ve ticari tarafını da içeren bir program. Şu ana kadar 8 bin kişiye ulaştık. Bunların 2 bin 500’ü ileri seviyede sertifika alacakları eğitimi almaya hak kazandı” dedi.

Urçar, “Pioneers of Game” webinar serisiyle de 13 bin 500 kişiye ulaştıklarını söyledi. Son olarak  Urçar, savunma sanayisindeki yapılanmanın oyun sektörü açısından da incelenebileceğini belirtti.

“Savunma sanayinin büyük amiral gemilerinin hepsinde Türk Silahlı Kuvvetlerini Güçlendirme Vakfı ana ortak. Vakıf ana ortak olunca kısa vadeli kâr kaygısı ortadan kalkıyor.”

Urçar, oyun sektörü için de benzer biçimde uzun vadeli yatırımı destekleyecek bir yapı oluşturulabileceğini belirterek sözlerini şöyle tamamladı:

“Devletin desteğini koordine etmek anlamında Savunma Sanayii Başkanlığı çok önemli bir rol oynuyor savunma sanayinin gelişmesinde. Yarı kamu yarı özel bir yapı kurulabilir oyun sektörü etrafında diye fikrimi paylaşmak istedim.”

5K1A5228

JOYGAME’DEN HALKA ARZ HEDEFİ

Joygame Kurucu Ortağı Burak Gözalan, konuşmasına Türkiye’de İş Dünyası dergisi ve StartGate’e teşekkür ederek başladı:

Joygame’in geçmişte Netmarble tarafından satın alınmasını Türkiye oyun sektöründeki önemli çıkışlardan biri olarak değerlendiren Gözalan, şirketin yeni hedefinin halka arz olduğunu belirterek, “Bu yıl, olmazsa önümüzdeki yılın başında Türkiye’nin halka açılan ilk oyun teknoloji firması olacağız” dedi.

Gözalan büyük oyun IP’lerinin uzun süreli yatırım gerektirdiğini altını çizerek, “Türkiye’den çıkan en büyük IP olan Zula’nın yaratıcısıyım ben. İkinci bir Zula çıkmadı mesela, niye? Çünkü bir kurum finansal olarak bunu desteklemesi gerekiyor. Zula gibi bir IP’nin geliştirme süreci 4 ila 5 yıl. 4 ila 5 yıl yatırım yaptığınız bir IP büyük IP olabiliyor zaten” ifadelerini kullandı.

5K1A5853

GENÇLERİN İSTİHDAMI SEKTÖRÜN GÜNDEMİNDE

TÜYAFED Başkanı Mustafa Çalış ise oyun ve yazılım sektörünün büyümesi için gençlerin istihdam edilmesinin kritik olduğunu söyledi.

TÜYAFED’in girişimcilerin ihracata açılması için de çalışmalar yürüttüğünü belirten Çalış, yaklaşık 300 start-up’a fuar organizasyonlarında ücretsiz destek vermeyi hedeflediklerini söyledi.

Panelin sonunda konuşmacılar, Türkiye’nin mobil oyun alanında yakaladığı başarının PC ve konsol oyunlarına taşınması, dünya çapında IP’ler geliştirilmesi, gençlerin sektöre kazandırılması ve uzun vadeli finansman mekanizmalarının güçlendirilmesinin önümüzdeki dönemin temel gündemleri arasında yer alacağına dikkat çekti.

En az 10 karakter gerekli

Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.