DOLAR 46,5998 0.3%
GBP 61,3378 -0.84%
EURO 53,2606 -0.64%
ALTIN 6.294,61-0,79
BIST 14.827,352,82%
BITCOIN 2927713-1.8203%
ETH 79393-1.81301%
İstanbul
23°

KAPALI

ÖZEL HABER
Kestane şekeri Paris’ten dünyaya açılıyor
Sony’den oyun dünyasında dengeleri değiştirecek patent: Boss’lar artık oyuncudan öğrenecek

Sony’den oyun dünyasında dengeleri değiştirecek patent: Boss’lar artık oyuncudan öğrenecek

Sony Interactive Entertainment, oyunlardaki yapay zeka karakterlerin ve bölüm sonu canavarlarının oyuncunun hamlelerini analiz ederek strateji değiştirmesini sağlayacak yeni bir sistem geliştirdi. Alınan patent başvurusu, boss'ların oyuncuların tepki süresine ve kaçınma oranlarına göre kendilerini güncelleyebileceğini gösteriyor.

09/10/2026 02:37
Sony’den oyun dünyasında dengeleri değiştirecek patent: Boss’lar artık oyuncudan öğrenecek

Ali Osman Polat

Sony Interactive Entertainment, video oyunlarındaki oyuncu dışı karakterlerin (NPC) ve bölüm sonu canavarlarının (boss) dinamiklerini değiştirecek yeni bir teknoloji adımı attı. Şirketin yayınlanan patent başvurusuna göre, yapay zeka destekli oyun karakterleri, oyuncunun sergilediği performansa ve hamle alışkanlıklarına bağlı olarak davranış biçimlerini anlık veya kademeli olarak değiştirebilecek.

sony nin yeni patenti oyun dunyasini degistirebilir iste nedeni211388 1

TEPKİ SÜRESİ VE KAÇINMA ORANI ANALİZ EDİLECEK

ABD Patent ve Marka Ofisi tarafından paylaşılan belgelere göre, yapay zeka sistemi oyuncunun karşı karşıya geldiği anlarda topladığı verileri makine öğrenimi modeline aktarıyor. Sistem; oyuncunun saldırılara yanıt verme süresini, kaçınma, bloklama ve savuşturma başarı oranlarını detaylıca inceliyor.

Bununla birlikte kullanılan silah tercihleri, harcanan envanter ögeleri ve karşılaşmanın kaç kez yeniden denendiği gibi parametreler de analiz sürecine dahil ediliyor. Yapay zeka, oyuncunun sürekli kaçındığı saldırı kalıplarını tespit ederek sonraki hamlelerde farklı hücum kombinasyonlarına yöneliyor.

GERÇEK ZAMANLI DİYALOG VE SES DEĞİŞİMİ

Söz konusu teknoloji yalnızca savaş mekanikleriyle sınırlı kalmayıp karakterlerin görünüş, diyalog ve ses yapılarına da etki ediyor. Geliştirilen model çerçevesinde NPC’lerin ses seviyesi veya ses tonu perdesi oyuncunun durumuna göre yeniden şekillenebiliyor. İlgili içeriklerin oyun esnasında gerçek zamanlı üretilebilmesi, savaş sırasındaki hamlelerin anlık olarak yeniden kurgulanmasını mümkün kılıyor.

Patent başvuru aşamasında olduğu için teknolojinin hangi konsol veya yapımlarda ne zaman hayata geçeceği henüz resmiyet kazanmadı.

#Sony #PlayStation #OyunHaberleri #YapayZeka #GamingNews

En az 10 karakter gerekli

Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.