Sony Interactive Entertainment, video oyunlarındaki oyuncu dışı karakterlerin (NPC) ve bölüm sonu canavarlarının (boss) dinamiklerini değiştirecek yeni bir teknoloji adımı attı. Şirketin yayınlanan patent başvurusuna göre, yapay zeka destekli oyun karakterleri, oyuncunun sergilediği performansa ve hamle alışkanlıklarına bağlı olarak davranış biçimlerini anlık veya kademeli olarak değiştirebilecek.

ABD Patent ve Marka Ofisi tarafından paylaşılan belgelere göre, yapay zeka sistemi oyuncunun karşı karşıya geldiği anlarda topladığı verileri makine öğrenimi modeline aktarıyor. Sistem; oyuncunun saldırılara yanıt verme süresini, kaçınma, bloklama ve savuşturma başarı oranlarını detaylıca inceliyor.
Bununla birlikte kullanılan silah tercihleri, harcanan envanter ögeleri ve karşılaşmanın kaç kez yeniden denendiği gibi parametreler de analiz sürecine dahil ediliyor. Yapay zeka, oyuncunun sürekli kaçındığı saldırı kalıplarını tespit ederek sonraki hamlelerde farklı hücum kombinasyonlarına yöneliyor.
Söz konusu teknoloji yalnızca savaş mekanikleriyle sınırlı kalmayıp karakterlerin görünüş, diyalog ve ses yapılarına da etki ediyor. Geliştirilen model çerçevesinde NPC’lerin ses seviyesi veya ses tonu perdesi oyuncunun durumuna göre yeniden şekillenebiliyor. İlgili içeriklerin oyun esnasında gerçek zamanlı üretilebilmesi, savaş sırasındaki hamlelerin anlık olarak yeniden kurgulanmasını mümkün kılıyor.
Patent başvuru aşamasında olduğu için teknolojinin hangi konsol veya yapımlarda ne zaman hayata geçeceği henüz resmiyet kazanmadı.
#Sony #PlayStation #OyunHaberleri #YapayZeka #GamingNews
GÜNDEM KORİDORU
19 gün önceGÜNDEM KORİDORU
09 Ekim 2026EKONOMİ
09 Ekim 2026ALMANYA'DA İŞ DÜNYASI
09 Ekim 2026EKONOMİ
09 Ekim 2026SPOR
09 Ekim 2026EKONOMİ
09 Ekim 2026Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.