DOLAR 46,5998 0.3%
GBP 61,3378 -0.84%
EURO 53,2606 -0.64%
ALTIN 6.294,61-0,79
BIST 14.827,352,82%
BITCOIN 2927713-1.8203%
ETH 79393-1.81301%
İstanbul
23°

KAPALI

ÖZEL HABER
Antalya COP31 ile dünya vitrinine çıkıyor
Yerli oyun 10 günde 1 milyon satışı geride bıraktı

Yerli oyun 10 günde 1 milyon satışı geride bıraktı

Türkiye'den çıkan üç kişilik co-op parti oyunu BOMBANANA!, Steam lansmanının ardından yalnızca 10 gün içinde 1 milyon satış barajını aştı. Lefto Studio tarafından geliştirilen ve TARK Games tarafından yayımlanan yapım, lansman öncesindeki güçlü oyuncu ilgisini satış rakamlarına da taşımayı başardı.

22/09/2026 17:23
Yerli oyun 10 günde 1 milyon satışı geride bıraktı

BOMBANANA!, piyasaya çıkmadan önce Steam’de 1,3 milyon istek listesine ulaşırken demosu 6,5 milyondan fazla oyuncu tarafından deneyimlendi. Oyun ayrıca Steam Next Fest kapsamında en çok oynanan demolardan biri olarak dikkat çekti.

Lansmanın ardından açıklanan verilere göre oyunun satışlarının yüzde 99’u Türkiye dışındaki oyunculardan geldi. Bu tablo, Türkiye’de geliştirilen bağımsız bir oyunun küresel PC pazarında kısa sürede geniş bir oyuncu kitlesine ulaşabildiğini gösteriyor.

ÜÇ MAYMUN, TEK BİR HEDEF

BOMBANANA!, üç oyuncuyu farklı bilgilere sahip üç maymunun kontrolüne bırakıyor. Oyuncular, ellerindeki bilgileri birbirleriyle paylaşarak bombaları süre dolmadan etkisiz hale getirmeye çalışıyor.

Oyunun temelinde ise iletişim ve takım çalışması bulunuyor. Her oyuncunun yalnızca belirli bilgilere sahip olması, ekibin doğru iletişim kurmasını zorunlu hale getiriyor. Yanlış anlaşılmalar ve zaman baskısı da oyunun parti oyunu yapısını destekleyen temel unsurlar arasında yer alıyor.

bombanana banner 76f51cd7a6

GELİŞTİRME SÜRECİNDE OYUNCU GERİ BİLDİRİMİ ÖNE ÇIKTI

25 yaşındaki Ufuk Girit tarafından kurulan Lefto Studio’nun geliştirdiği BOMBANANA!’nın tasarımında kolay öğrenilebilen ancak tekrar oynandığında farklı deneyimler sunan bir yapı hedeflendi.

Geliştirici ekip, demo sürecinde oyunu deneyen milyonlarca oyuncudan gelen geri bildirimlerden de yararlandı. Bu süreç, oyunun mekaniklerinin ve oynanış deneyiminin geliştirilmesinde önemli bir rol oynadı.

apps.30721.14531796866973025.c6a3b911 b753 41d3 9b10 fea08d58fd27

TARK GAMES’İN İLK YAYIN PROJESİ

BOMBANANA!, 2025 yılında kurulan TARK Games’in yayıncılığını üstlendiği ilk oyun olma özelliğini taşıyor. İstanbul merkezli şirket, bağımsız PC ve konsol oyunlarına odaklanıyor ve yayıncılık pipeline’ında toplam 10 oyun bulunuyor.

Şirketin portföyündeki yapımların yaklaşık yarısı Türkiye dışındaki geliştirici ekipler tarafından hazırlanıyor. TARK Games, bağımsız stüdyolara finansman, prodüksiyon, pazarlama ve küresel platform yönetimi gibi alanlarda destek sunuyor.

bombanana direction cable manual

 

TÜRK OYUN SEKTÖRÜ İÇİN DİKKAT ÇEKEN BİR ÖRNEK

TARK Games, geliştirici stüdyolardan hisse almak yerine doğrudan oyunların geliştirme ve yayın süreçlerine odaklanan bir model uyguluyor. Şirket, İlker Ergen ve İbrahim Yıldırım tarafından 2025 yılında kuruldu.

Aynı yıl Ludus Ventures liderliğinde, APY Ventures ve Maxis Ventures’ın katılımıyla gerçekleşen yatırım turunda 2,5 milyon dolar yatırım alan TARK Games’in ilk yayın projesi olan BOMBANANA!’nın kısa sürede 1 milyon satışa ulaşması, Türkiye merkezli bağımsız oyunların küresel pazardaki görünürlüğü açısından da dikkat çekici bir gelişme olarak öne çıkıyor.

BOMBANANA!’nın başarısı, Türkiye’deki oyun ekosisteminin yalnızca mobil yapımlarla sınırlı kalmadığını; PC ve konsol odaklı bağımsız oyunların da uluslararası oyuncu kitlesine ulaşabildiğini ortaya koyan örneklerden biri olarak değerlendirilebilir.

En az 10 karakter gerekli

Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.