DOLAR 44,1003 0.05%
GBP 59,3240 0.23%
EURO 51,2306 0.02%
ALTIN 7.347,30-0,10
BIST 13.148,45-0,21%
BITCOIN 3068290-1.70576%
ETH 89391-1.62379%
İstanbul

AÇIK

ÖZEL HABER
Savunma sanayiinde Anadolu ihtilali
Oyunlaştırma ile sosyal etki: StartGate’ten uluslararası gençlik projesi

Oyunlaştırma ile sosyal etki: StartGate’ten uluslararası gençlik projesi

StartGate Tekmer koordinasyonunda yürütülen ve Avrupa Birliği tarafından desteklenen “Gamification Academy for Mastering Youth” Erasmus+ projesi, Türkiye ve Kuzey Makedonya’dan gençleri oyunlaştırma temelli eğitim programında buluşturdu. Dokuz haftalık çevrim içi eğitim ve uluslararası bootcamp sürecinde gençler sürdürülebilirlik odağında projeler geliştirirken, program oyunlaştırmanın gençlerin sosyal etki yaratma kapasitesini güçlendirdiğini ortaya koydu.

06/03/2026 14:14
Oyunlaştırma ile sosyal etki: StartGate’ten uluslararası gençlik projesi

StartGate Tekmer’in koordinasyonunda ve Kuzey Makedonya merkezli INNOX Technology Centre ortaklığıyla yürütülen “Gamification Academy for Mastering Youth (Gençlerin Oyunlaştırma Becerilerini Geliştirmeye Yönelik Akademi)” başlıklı Erasmus+ KA210 VET Projesi başarıyla tamamlandı. Avrupa Birliği tarafından finanse edilen proje kapsamında Türkiye ve Kuzey Makedonya’dan gençler oyunlaştırma temelli eğitimler ve uluslararası bir bootcamp programında bir araya geldi.

Proje kapsamında Wefi Games eğitmenleri tarafından verilen eğitimlerle katılımcılar, oyunlaştırma yaklaşımını sosyal etki üretmeye yönelik projelerde nasıl kullanabileceklerini deneyimleme fırsatı buldu.

150’DEN FAZLA BAŞVURU, 100 GENÇ EĞİTİM PROGRAMINA KATILDI

Proje çağrısı kapsamında Türkiye ve Kuzey Makedonya’dan 150’nin üzerinde başvuru alındı. Değerlendirme süreci sonunda seçilen 100 katılımcı, Kasım 2025’te başlayan çevrim içi eğitim programına dahil edildi.

Dokuz hafta süren eğitim sürecinde gençler; oyunlaştırma temelli tasarım, kullanıcı deneyimi, etki odaklı proje geliştirme, hikâye anlatıcılığı, iletişim ve sunum teknikleri ile dijital uygulama alanlarında kapsamlı bir müfredatla desteklendi.

StartGate Tekmer Erasmus Projesi Direktörü Dr. Arzu Aydın, proje hakkında yaptığı değerlendirmede şunları söyledi:

“Gençlerin dijital yetkinliklerini, sürdürülebilir kalkınma bilincini ve etki odaklı düşünme becerilerini güçlendirmeyi hedefledik. Türkiye ve Kuzey Makedonya’dan gençleri bir araya getirerek uluslararası deneyim kazanmalarını sağladık. Bu süreçte oluşan bağların uzun vadede kalıcı bir iş birliği ekosistemine dönüşmesini amaçlıyoruz.”

gamy persembe foto.jpg

ULUSLARARASI BOOTCAMP İLE UYGULAMA DENEYİMİ

Çevrim içi eğitim sürecini başarıyla tamamlayan gençler arasından yapılan performans değerlendirmesi sonucunda 7 katılımcı, Kuzey Makedonya’da düzenlenen fiziksel eğitim kampına katılmaya hak kazandı.

INNOX Technology Centre ev sahipliğinde 9 Şubat’ta başlayan ve bir hafta süren bootcamp programına Türkiye ve Kuzey Makedonya’dan toplam 30 katılımcı katıldı. Katılımcılar, yedi uluslararası takım halinde çalışarak Birleşmiş Milletler Sürdürülebilir Kalkınma Amaçları odağında oyunlaştırma temelli proje fikirleri geliştirdi.

INNOX CEO’su Dr. Abil Baush, bootcamp sürecinin iki ülke gençleri arasında güçlü bir iş birliği zemini oluşturduğunu belirterek, geliştirilen projelerin yaygınlaştırılması ve ortak çalışmaların sürdürülmesinin hedeflendiğini ifade etti.

BİRİNCİLİK SÜRDÜRÜLEBİLİR ŞEHİRLER PROJESİNİN

Bootcamp sonunda yapılan değerlendirmede “Uluslararası Şehirlerin Canlandırılması (ICR)” projesi birinciliğe layık görüldü. Proje; Şeyma Altıparmak, Besnik Emini, Shuajb Rexhepi, Nuredin Osmani ve Çlirim Iseni tarafından geliştirildi.

ICR projesi, şehirlerdeki altyapı ve çevresel sorunların vatandaş katılımını merkeze alan oyunlaştırılmış bir modelle görünür hale getirilmesini ve çözüm süreçlerine dahil edilmesini amaçlıyor. Belediyeler, özel sektör ve vatandaşlar arasında çok paydaşlı bir iş birliği modeli sunan proje, gençlerin oyunlaştırma yoluyla sürdürülebilirlik alanında güçlü bir etki yaratabileceğini gösteren örneklerden biri olarak öne çıktı.

En az 10 karakter gerekli