Türkiye’nin uluslararası ölçekte öne çıkan oyun ve dijital eğlence etkinliklerinden Gaming Istanbul (GIST), dokuzuncu kez kapılarını açtı. 18-20 Eylül tarihleri arasında İstanbul Kongre Merkezi’nde düzenlenen etkinlik, oyun dünyasının farklı alanlarından katılımcıları aynı çatı altında buluşturuyor.
Bir önceki etkinliğinde 63 bin 613 ziyaretçi, 2 bin 898 sektör profesyoneli ve 40’tan fazla ülkeden katılımcıyı ağırlayan GIST, bu yıl daha geniş bir kitleye ulaşmayı hedefliyor. Etkinlik kapsamında günlük 50 bin oyuncunun, profesyonellere yönelik B2B programında ise 2 bin 500’ün üzerinde sektör temsilcisinin ağırlanması bekleniyor.
Gaming Istanbul 2026’nın ana sponsorluğunu teknoloji ve iletişim markalarından Turkcell üstlenirken, Binance TR etkinlikte SuperApp Sponsoru olarak yer alıyor. Türk Hava Yolları (THY), GIST’in uluslararası erişimini destekleyen Resmi Hava Yolu Partneri olurken, rekabetçi oyun ve espor programının turnuva sponsorluğunu ise TETO Games üstleniyor.
2020 yılında kurulan TETO Games; 250 bini aşkın oyuncu ve 60 binden fazla takımdan oluşan ekosistemiyle Türkiye oyun ve espor sektöründe faaliyet gösteriyor. Platform, yüzlerce turnuva ve milyonlarca dijital etkileşimin yanı sıra canlı yayınlar ve topluluk etkinlikleri düzenliyor.
Riot Games, Tencent Games, KRAFTON, Ubisoft ve MOONTON gibi global oyun şirketleriyle projeler gerçekleştiren TETO Games; League of Legends, VALORANT, PUBG MOBILE, Rainbow Six Siege ve Mobile Legends: Bang Bang gibi rekabetçi oyunlarda turnuva ve lig organizasyonlarına imza atıyor.
Türkiye merkezli faaliyetlerini uluslararası pazarlara da taşıyan TETO Games, başta EMEA olmak üzere farklı bölgelerde turnuva, topluluk ve yayın projeleri geliştirerek global büyümesini sürdürüyor.

GIST 2026’da yalnızca oyunlar değil; oyun sektörünün geleceğini şekillendiren teknoloji, yapay zeka, yatırım, girişimcilik ve küresel büyüme gibi başlıklar da ele alınıyor.
Etkinliğin uluslararası konuşmacıları arasında Epic Games Solution Architect’i Arvind Neelakantan, Griffin Gaming Partners Venture Partner’ı ve Execution Labs Kurucusu Jason Della Rocca, Kickstarter Oyun Bölümü Başkanı Asher McClennahan, Alinea Analytics İş Geliştirme Lideri Tobias Sjögren, Shoreline Games Kurucu Ortağı ve CEO’su Keith Kawamura, Nordicity CEO’su Kristian Roberts ve İsveç Oyun Endüstrisi Yetenek ve Büyüme Lideri Daniel Torbjörnsson bulunuyor.
Türkiye’den de Microsoft Bulut ve Yapay Zeka Çözümleri Mimari Lideri Barbaros Günay, Hizmet İhracatçıları Birliği Genel Sekreteri Abdullah Keskin, Les Benjamins Kurucusu ve Kreatif Direktörü Bünyamin Aydın, Gaming in Türkiye Yönetici Ortağı Ozan Aydemir, TOGED Başkan Yardımcısı Özgür Karayalçın, Ludus Venture Capital Kurucu Ortağı Volkan Biçer ve Gaming Istanbul Yönetim Kurulu Üyesi Cüneyt Devrim gibi sektör temsilcileri etkinlikte konuşma gerçekleştiriyor.
Etkinliğin profesyonel iş dünyasına yönelik bölümü GIST Connect, oyun stüdyoları, yatırım fonları, yayıncılar, teknoloji şirketleri ve girişimleri bir araya getiriyor.
Paneller, konferanslar ve networking toplantılarıyla geliştiricilerin uluslararası yatırımcılar ve yayıncılarla doğrudan temas kurmasına imkan sağlayan GIST Connect, yeni iş birlikleri ve yatırım görüşmelerinin gerçekleştirildiği önemli buluşma noktalarından biri olarak öne çıkıyor.
Festival alanında ise ziyaretçiler yeni oyunları deneyimleyebilecek. Turnuvalar, espor karşılaşmaları, çeşitli etkinlikler ve markaların deneyim alanları üç gün boyunca oyunseverlerin ziyaretine açık olacak.

Gaming Istanbul Yönetim Kurulu Üyesi Cüneyt Devrim, etkinliğin açılışı kapsamında yaptığı değerlendirmede oyun sektörünün artık yalnızca eğlence alanıyla sınırlı olmadığını belirtti.
Devrim, oyun sektörünün teknoloji, yapay zeka, yaratıcılık, girişimcilik, yatırım ve yeni iş modellerinin kesiştiği geniş bir ekosisteme dönüştüğünü ifade etti.
Türkiye’nin oyun alanında önemli bir potansiyele sahip olduğunu belirten Devrim, yaklaşık 50 milyonluk oyuncu kitlesi, güçlü geliştirici topluluğu ve girişimcilik kültürünün Türkiye’nin oyun üretimindeki konumunu güçlendirdiğini söyledi.
Devrim, İstanbul’un Avrupa’daki önemli oyun üretim merkezlerinden biri haline geldiğini belirterek, GIST’in hedefinin Türkiye’nin oyun ekosistemini uluslararası arenada daha görünür hale getirmek olduğunu ifade etti.
Cüneyt Devrim, GIST’in geleceğine ilişkin hedeflerini de paylaşarak, “2030 yılına kadar Gaming Istanbul’u dünyanın en büyük beş oyun etkinliğinden biri haline getirmek istiyoruz” dedi.
Bu hedefin yalnızca etkinliğin ölçeğini büyütmek anlamına gelmediğini belirten Devrim, uluslararası yatırımcıların, yayıncıların ve stüdyoların İstanbul’da buluşturulmasının ve Türkiye’nin küresel oyun ekonomisindeki görünürlüğünün artırılmasının da hedeflendiğini kaydetti.
GIST 2026’nın konuşmacıları arasında yer alan Griffin Gaming Partners Venture Partner’ı ve Execution Labs Kurucusu Jason Della Rocca ise oyun stüdyolarının sürdürülebilir başarısında topluluk oluşturmanın önemine dikkat çekti.
Della Rocca’ya göre oyun geliştiren stüdyoların uzun vadeli değer yaratabilmesi yalnızca başarılı bir oyun ortaya koymalarına değil, aynı zamanda güçlü ve bağlı bir oyuncu kitlesi oluşturmalarına da bağlı.
Oyuncuların geliştirme sürecinin merkezinde yer alması gerektiğini vurgulayan Della Rocca, stüdyoların oyuncularla kurduğu ilişkinin tesadüfe bırakılmaması gerektiğini belirtti.
Della Rocca, güçlü bir topluluk ve hayran kitlesinin, oyun sektöründeki finansal ve ekonomik dalgalanmalara karşı stüdyolar açısından önemli bir dayanıklılık unsuru oluşturduğunu ifade etti.

Türkiye’de 50 milyonu aşan oyuncu kitlesine ve 1 milyar doların üzerinde pazar büyüklüğüne ulaştığı belirtilen oyun ekosisteminin farklı paydaşlarını bir araya getiren Gaming Istanbul 2026, 20 Eylül’e kadar İstanbul Kongre Merkezi’nde ziyaretçilerini ağırlamaya devam edecek.
Etkinlik boyunca oyuncuların yanı sıra oyun geliştiricileri, yayıncılar, yatırımcılar, teknoloji şirketleri ve girişimciler de İstanbul’da bir araya gelerek yeni oyunları, teknolojileri ve iş fırsatlarını değerlendirecek.
GÜNDEM KORİDORU
14 gün önceEKONOMİ
16 gün önceALMANYA'DA İŞ DÜNYASI
16 gün önceEKONOMİ
16 gün önceSPOR
16 gün önceEKONOMİ
16 gün önceEMLAK
16 gün önceVeri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.