DOLAR 46,5998 0.3%
GBP 61,3378 -0.84%
EURO 53,2606 -0.64%
ALTIN 6.294,61-0,79
BIST 14.827,352,82%
BITCOIN 2927713-1.8203%
ETH 79393-1.81301%
İstanbul
23°

KAPALI

ÖZEL HABER
Mekke’de üç güç aynı masaya oturdu! Türkiye, Pakistan…
Microsoft’tan Matrix evreni: 8,3 milyar sanal insanla test ortamı kurdu

Microsoft’tan Matrix evreni: 8,3 milyar sanal insanla test ortamı kurdu

Microsoft araştırmacıları, yapay zeka sistemleri ve ürünleri piyasaya sürülmeden önce test etmek amacıyla 8,3 milyar sanal kullanıcıdan (persona) oluşan "MatrAIx" platformunu geliştirdi. Gerçek insanlardan toplanan anonimleştirilmiş veriler ve sentetik üretimle oluşturulan sanal kullanıcılar, ürünlere farklı tepkiler vererek geliştirme sürecinde hataların önceden tespit edilmesini sağlıyor.

11/08/2026 12:37
Microsoft’tan Matrix evreni: 8,3 milyar sanal insanla test ortamı kurdu

Microsoft araştırmacılarından Dr. Xiaomin Li ve Dr. Yuexing Hao’nun öncülük ettiği MatrAIx projesi, yapay zeka (AI) sistemlerini ve yeni ürünleri gerçek dünyayla buluşturmadan önce sınayacak devasa bir dijital test ortamı yarattı. Projenin merkezinde, dünya nüfusuna denk düşen 8,3 milyar yapay zeka “personası” (sanal karakter) bulunuyor. Bu sayı gerçek insan sayısını değil; yaş, eğitim, meslek, yaşanılan bölge ve alışkanlıklar gibi 1.290 farklı özellik kombinasyonuyla oluşturulmuş çeşitli kullanıcı profillerini temsil ediyor.

GERÇEK VE SENTETİK VERİLER HARMANLANDI

Sistemdeki karakterlerin bir kısmı tamamen yapay değil. Wikipedia biyografileri, Amazon değerlendirmeleri ve gönüllü anketlerinden elde edilen, doğrudan kimlik tespitine imkan vermeyen açık kaynaklı verilerle yaklaşık 600 bin gerçekçi profil oluşturuldu. Geri kalan milyarlarca persona ise meslek, eğitim ve yaş gibi unsurlar arasındaki gerçek hayat uyumları gözetilerek sistem tarafından sentetik olarak üretildi.

Matrix png | PNGWing

TEST SÜREÇLERİ NASIL İŞLİYOR?

MatrAIx Playground platformunda sanal kullanıcılar dört farklı yöntemle test ediliyor:

  1. Anketler: Fiyat değişimlerine veya yeni ürünlere karşı tutumları ölçülüyor.

  2. Chatbot Etkileşimi: Yapay zeka asistanlarının hatalarına farklı profillerin verdiği tepkiler inceleniyor.

  3. Web Gezinmesi: Sanal kişiler e-ticaret sitelerinde gezinip, ürün karşılaştırıp satın alma kararı alabiliyor.

  4. Uygulama Kullanımı: Yeni bir arayüzdeki özellikleri keşfetme ve menüleri bulma yetenekleri sınanıyor.

AMAÇ İNSANIN YERİNİ ALMAK DEĞİL

Geliştiriciler, MatrAIx’in gerçek insanların tam anlamıyla yerini alamayacağının altını çiziyor. Bir insanın anlık ruh hali, sosyal çevresi ve geçmiş deneyimlerinin simülasyona tamamen aktarılamayacağı belirtiliyor. Projenin asıl hedefi; ürünler gerçek kullanıcılara ulaşmadan önce olası sorunları geniş bir kitle üzerinde tespit edip düzeltmek ve nihai onay sürecini gerçek insanlara bırakmak olarak tanımlanıyor.

En az 10 karakter gerekli

Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.